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第三十章:算你狠(1 / 0)

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地下世界安克拉城南,两波潮水正在互相对冲,一波潮水一片灰黑,密密麻麻;另一波则分成两列,远望过去一片色彩斑斓。

Cs军团马上就要接触到虫群了,双方的队伍看起来同样壮大,虽然虫子数量更多,体型更大,但没有队形的他们只凭本性拥在一起,而Cs这边虽然人数较少,但由于阵列排开,所以两边浪潮看上去旗鼓相当。

陆宇心中默算接触时间,此时他还是带着精英团位于两列队伍中间,随时准备驰援战场。

不过这次对突可不会像刚才那样碾压了,高玩同学心中想到。

刚才三万人打一万虫子,可以轻松的派遣尖刀部队突入敌方腹地进行分割包围,但面对4万虫子时如果还用这种阵列突进,那么就和找死无疑了。

先不说后方法师、射手无人保护,单说突进去的战士、剑士玩家能否抗住四面围攻就是个问题。

所以不能急,只能慢慢推,Cs这边全员有太阳之心的庇佑,步步推进总能赢得战斗的。

不仅要赢,还要赢得漂亮——陆宇对自己说道。

他直接在团队频道里下令:“smile和笑笑,你们从左右两边各带半数刺客从斜方牵制一下对面,不要恋战,占了便宜就退,让对方的第一列薄弱一点。”

陆宇一声令下之后,本来就游离在队伍之外的刺客玩家顿时分离,隐身时拥有移速加成的他们瞬间加速,在双方大部队接触还有20秒时,从侧方狠狠地刺入了虫群之中。

背刺!

偷袭!

肾击!

各式各样的刺客技能被使用了出来,Cs的刺客们配合默契,他们三、四人为一小组,同时对一个阿奴巴虫子出手,五秒内就能带走一个虫子。

遭到侧面袭击的虫子瞬间狂躁不已,侧面的虫群顿时转身面向刺客团,向袭击他们的隐身者发动进攻。

这一阵骚乱就直接带走了前排3000多只虫子,阿奴巴的冲击队列顿时从正方形变成了等腰梯形。

陆宇再次命令Cs军团原地站列,停止推进,刺客团将三千多只虫子带离了大部队,站定的法师+射手直接将这些虫子一个接一个的点杀掉,随后刺客团的2000多人又进入隐身状态,没有一人折损。

高玩同学用《侦查敌情》扫了一遍才发现,阿奴巴参战的虫子已经从最简单基本的穴居者变成了复合类型。

左右前脚带着两镰弯刀的阿奴巴猎杀者(level:22);背后甲壳倒刺林立的阿奴巴冲击者(level:21);蛛腿纤细行动相当敏捷的阿奴巴影袭者(level:20),以及嘴里吐着蛛丝与幼虫,身材瘦小的阿奴巴诅咒者(level:21)。

从正面强攻到侧面偷袭,从近战打击到远程辅助,各个兵种一应俱全,除了没有治疗外,这群毫无智慧可言的虫子确实可以凭借作战本能称得上是“军团”。

说时迟那时快,虫群瞬间冲击到Cs阵列的前方,卜一交锋,陆宇采取的消耗战术就收到了成果。

阿奴巴虫群呈锥形突入Cs军团,虽然他们普遍领先精灵玩家5、6级,但在陆宇的战术和太阳之心的加持下,这点等级优势荡然无存。

Cs军团那宽广的正面阵型瞬间包住了虫群突击的步伐,由于阵列拉开,Cs两边直接包围住了虫子的尖刀部队。

在后方火力支援下,一点点的蚕食,推进。

虫子们在AOE之下开始成片的倒下,爆出满地的装备和材料。

反推进!这就是Cs公会强大的综合实力,在面对等级高于自己,数量多于自己的敌人时,还能做到不整齐但又不散乱的推进。

85%……88%……90%

陆宇的经验条在疯狂上涨,同时人群中又有无数玩家开始冒起升级的白光,短短1个小时内,起先只有10级的娜娜已经升到了14级。

局势相当乐观,目前还没有减员,数量的天平此时已经完全公正,同时随着时间的推移慢慢在向Cs军团这边倾斜。

此时,被剥洋葱一般层层削减的虫群终于压缩到一个爆发的程度——他们的施法者开始参战了。

说白了,Cs公会能在面对如此怪潮的情况下还能无减员推进,与他们强大的远程火力支援是分不开的。

由弱鸡、魑魅、紫荆花开几位DPS标杆的带领下,Cs的法师团和射手团无时不刻在倾泄着自己最大的火力。

魔量有神器来补,敌人有队友来抗,这群骨灰级玩家从未有如此畅快的输出体验,火力全开。

所以,当阿奴巴王国这边的诅咒者开始攻击时,Cs公会的冲锋阵列和治疗团才有了压力。

这群该死的阿奴巴施法者发现了神器的效果——任何诅咒、负面效果都完全免疫。

所以他们开始用体内的寄生虫发动远程攻击,漂浮的寄生虫可以在30码之内快速的袭入目标体内,而且由于寄生虫带有主观意识,所以这个攻击手段完全无法躲避。

一来一回的二次伤害如果算上暴击的话,着实能造成不小的伤害。

还好牧师们完全不用担心魔量的消耗,犹如永动机一般的他们奶水十足,虽然队伍的推进步伐因为他们时常需要施法而停滞,但战线最前沿的剑士、战士们现在还处于0减员的状态。

还不够,还要追求速度,这是我答应娜波利的——陆宇还不满足。

是时候亮出我的底牌了,虫子们。

“两边的刺客团分成四个中队,分别由Smile、笑笑、刹那、King带领,左右两组同时出击,攻击虫子后方的施法者,等技能放完一轮后马上撤离,换另外两组继续突击。”

陆宇以飞快的语速下令道:“弱鸡你去支援一下左边大饼点,那里输出太薄弱了,有什么AOE只管扔,同时教下那群笨蛋怎么打输出。”

“影剑去顶一下正前方那个缺口,争取把停滞不前的阵列打穿,带着整个军团走。”

“中央牧师团调五个魔法攻击(魔攻影响治疗量)超过120的牧师来,精英团准备参战了,缺治疗。”

只是几处细微的调动,便配合刺客团的二次参战瞬间提高了推进速度。

陆宇直接把弱鸡和影子残剑调到最前线,这两个等级榜高手瞬间就给整个队列打了一剂强心针。

此时,虫群已经从4万消减到了3万——还是在非突击阵型的剿灭下。

一道白光闪过,高玩同学也来到了20级,他迫不及待的找到了萨拉禁卫剑术给他的第4个技能。

也不对,第四个技能在15级时就应该给他,但现在系统却等到20级才连着第五个技能一并让高玩同学领悟。

《阳之光耀》领悟等级:20

以日冕之名发出强烈的剑芒,伤害前方40码随机目标,对单体目标造成1%~200%的力量伤害,同时目标将获得光耀之印,3秒内变为致盲状态,命中率下降80%。技能CD:20s。技能熟练度:1级0/100。魔法消耗:20%上限魔法。

《月之阴影》领悟等级:20

有光芒的地方,必有阴影。若玩家周围50码内有任一身上附带光耀之印的目标,则发动该技能后随机闪烁至单体目标身后,造成-100%~300%的灵活伤害。技能CD:6s。技能熟练度:1级0/100。魔法消耗:0。

这两个技能作为组合技一并习得,不过陆宇不看好这对组合技。

虽然《阳之光耀》和《月之阴影》配合起来能形成一个很强力的blink效果,但《阳之光耀》的随机性可就令高玩同学敬谢不敏了。

Solo还好说,一共只有一个对手,但如果面对复数敌人的时候闪烁错误,那玩笑可就开大了。

况且《阳之光耀》那恐怖的魔耗与《月之阴影》那奇葩的负数伤害,都让陆宇怀疑有时候用出来会不会起到反效果。

-100%的灵活伤害是什么鬼啊?

不过由于之前对《剑荡斩影》看走眼的经历,高玩同学还是按耐不住喜悦的心情准备试一下手。

阳之光耀!

-35!

这虚曲<1>,简直卑微,不过要的是它的DEBUFF,不怕。

月之阴影!

-50!

瞬间,陆宇就闪烁出了30多码,本来位于Cs阵列正前方的他直接来到了虫群中间。

掉进虫群的陆宇寒毛倒立,无数只攻击不到前排玩家的**虫子开始转身对他发动进攻。

之前就说过了,高玩同学真心对付不来这些虫子……

狼狈的招架躲避——还好阿奴巴虫子们体型块头各个不小,这让陆宇只会受到3、4只虫子的攻击。

Cs公会的推进速度相当快,10秒钟,陆宇就坚持到了援军的抵达。

当几位Cs的近战玩家来到陆宇身边时,高玩同学还在被阿奴巴猎杀者不断地抽……插,锋利的镰刀打出一道道高额的伤害。

不过几位牧师还是合力将他的血线抬了起来,周围的Cs会员也纷纷接手帮陆宇解围。

装逼不成反被草……反被干(反正都不怎么好听。)说的就是高玩同学现在的情况。

火大的提剑上前,陆宇心想老子不丢底牌还真以为我是盘菜,随后无耻的使用出已经二级的剑荡斩影——如此密集的怪群,输出还不爆炸?

-112!

-190!

-208!

-56!

-95!

-104!

……

不过随后他的愿望就落了空,剑荡斩影并没有带起一大片伤害,仅仅只有目标周围3码内的五只虫子受到了伤害。

陆宇一愣,还以为系统出了BUG,又过了3秒再对另一个阿奴巴影袭者使用了剑荡斩影。

-128!

-188!

……

还是只有3码范围内的目标受到了伤害,高玩同学这才不信邪的打开技能列表查看起来。

果不其然,剑荡斩影技能图标的左上角有一个小小的感叹号,陆宇点击这个感叹号后才得知了真相。

叮,由于《剑荡斩影》最初设计的分裂弹射伤害在某些特殊环境下过于强大,所以在的更新中,我们将该技能的弹射特性取消,请玩家谅解。

陆宇无语的看着这条公告,本来他偷乐着,还在想自己的练级手法好,不作弊,瞒天过海,没想到系统调查的一清二楚,直接削弱技能。

只能说,算你狠——高玩同学内心呐喊道。

注释:<1>:输出的另类念法

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