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086轮回空间重启(1 / 0)

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086轮回空间重启

在当前时间段内,还属于轮回空间之中顶级武力的“白银级别”轮回者,不约而同的开始出手“维持治安”后,原本已经陷入了一片混乱之中的现实世界,很不科学的在短短几天的时间内安定了下来。

以轮回者基数近五分之一的削减为代价,现实世界的地球正式进入了由“白银级别”轮回者为核心,一如古时“诸侯争霸”一般,有各路豪强依仗无力割据一方的诡异“和平”时代。

而除了已经被视“吉祥物”的德国萝莉莎拉之外,整只队伍都有着“青铜级别”平均实力的“涅槃队”,在诸多“白银级别”轮回者出手之后,为了不受他人的限制,也不得不被迫强势出击,以“涅槃队”的名义“占领”了以天京为中心,大约三分之一省份的土地“自立为王”。

在几次试探性的接触过后,拥有者着切斯波娃和察猜两位虽然被判定为“青铜级别”,实际上却已经拥有了超过一般“白银级别”轮回者平均战斗力强度的实力派压阵,更是有着归海一刀这位能够在短时间爆发出堪比“钻石级别”战斗力,甚至超过“钻石级别”看看触摸到“尊者”级别破坏威能攻击力的绝对攻击强度存在,绝大多数名义上战斗评价等级压过“涅槃队”成员一筹的“白银级别”轮回者倒也很是理智的选择了“友好”的维持表面上的“和平”。

至于那唯一的一位,或许真是走了狗屎运才突破至“白银级别”,不知死活跑来找死的轮回者,在抱着立威心理的归海一刀,不惜永久性的消耗时间与空间法则力量的碎片施展了一次“彼岸花.红.曼珠沙华”之后,从物质层面到灵魂层面都被彻彻底底的抹杀了一个干净……

因为切斯波娃这只“蝴蝶”的影响,原本导致了地球上99%人类被灭绝的大灾难,以一种所有人都始料未及的方式,就这么以完全可以称得上是虎头蛇尾一般的方式终结了。

虽然因为接连数周混乱局面的关系。还是或直接或间接的害死了地球上近7%的人类,但比起切斯波娃“前世”记忆里,那几乎导致了人类族群彻底灭绝,甚至连地球这一人类诞生之源都险些本摧毁的恐怖灾难。“此生”这一场虎头蛇尾式的“小混乱”,倒也不显得那么恐怖了。

或许是因为“此生”的轮回空间,尚没有经历“前世”的那几场调整,而使得轮回空间的构架尚处于并不完全牢固模式下的缘故。不同于切斯波娃“前世”的记忆,轮回空间这一次由于“尊者”的诞生而受到一定程度上的破坏后,只用了短短二十一天,还不到一个月的时间便被成功的“修整”完毕了……

“叮~”

“轮回空间不可逆破坏已进行针对性修整,大千轮回空间重启。”

随着渐渐熟悉却决然不会喜欢上的冰冷提示音再次响起,包括归海一刀所在的“涅槃队”在内,所有原本正在现实世界地球之上称王称霸不可一世的轮回者们。再一次被轮回空间无可抵御的威能强行摄取进入了轮回空间之中,重新恢复了自己在轮回空间之中苦苦挣扎求生的真正“轮回者”身份。

而与原本就是轮回者的“轮回者”们一同消失在地球上的,还有几乎所有在这一场史无前例大“混乱”之中,亲身体会了一把没有力量之人可悲地位的“幸存者”……

除了极少数心理素质实在低下的家伙以外,90%以上经历过这场大“混乱”式“灾难”的地球人。都在轮回空间重启后的第一时间选择了主动进入。

相比起原先的轮回者来说,这第一批主动进入轮回空间的待定轮回者无疑是非常幸运的。

不同于从前那些在进入轮回空间之前,对于自己所即将要面对的轮回任务世界完全一无所知的“前辈”轮回者,从这第一批主动进入轮回空间的轮回者开始,之后进入轮回空间的所有待定轮回者都拥有着在当日随机出来的八个轮回任务世界之中,自主选择最适合自己的轮回任务世界作为自己的“新手任务世界”……

“今日轮回任务世界:

1、电影版《古惑仔情义篇之洪兴十三妹(blues)》世界

危险系数:生铁级(平均值)→赤铜级(极限)

轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)

轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)

2、电影版《这个杀手不太冷(原题:leon,美国上映片名:al)》世界

危险系数:生铁级(平均值)→赤铜级(极限)

轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)

轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)

3、游戏版《仙剑奇侠传98柔情版》世界

危险系数:青铜级别(平均值)→暗金级(极限)

轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)

轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)

4、游戏版《暗黑血统(darksiders:wrathofwar)》世界

危险系数:青铜级别(平均值)→暗金级(极限)

轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)

轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)

5、小说版《光之子》世界

危险系数:黑铁级别(平均值)→亮银级(极限)

轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)

轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)

6、小说版《龙枪编年史:秋暮之巨龙(rilogy:wilight)》世界

危险系数:黑铁级别(平均值)→铂金级(极限)

轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)

轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)

7、漫画版《进击的巨人》世界

危险系数:黑铁级别(平均值)→白银级别(极限)

轮回者完成比例:76.45%

轮回者阵亡比例:19.22%

8、剧场版动画《魔卡少女樱:香港之旅(カードキャプターさくらrsakura)》世界

危险系数:黑铁级别(平均值)→白银级别(极限)

轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)

轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)

随机出现的八个世界,动漫类、小说类、影视类、游戏类这四大类正好一样两个,暂时还不晓得是不是巧合。

因为轮回空间长时间修整的关系,甫一重启将轮回者摄取而回,轮回空间便要求所有的轮回者经历一次轮回任务世界,迫于时间的不足。一众轮回者虽然对此或多或少留意了些许,却是并没有太过上心,毕竟时间紧急容不得浪费时间。

不同于“涅槃队”中的其他几位队员,相互商量着或单独行动,胡两三个一起组队。在八个候选的轮回任务世界之中挑选着自认为合适的那一个,归海一刀只是看了一遍可选轮回任务世界的列表,便第一时间的做出了选择——游戏版《仙剑奇侠传98柔情版》世界!

以归海一刀目前而言,其实正常状况下仅有这“青铜级别”巅峰,却还没有突破至“赤铜级”的实力,进入游戏版《仙剑奇侠传98柔情版》世界这个极限难度达到了“暗金级”,在八个候选的轮回任务世界之中难度也是最高的世界,从理性的角度来分析的话其实并不是一个多么明智的决定。

可惜的是……

归海一刀这种纯粹的情绪生物,从来就不是什么理性大于感性的明智之辈……

与“涅槃队”的几位队友招呼了一声之后,归海一刀到不犹豫的进入了游戏版《仙剑奇侠传98柔情版》的轮回任务世界……

“叮~”

“轮回者进入任务世界——游戏版《仙剑奇侠传98柔情版》世界。”

“叮~”

“主线任务:一生何求。”

“一生何求:一心习武梦想名震江湖的李逍遥,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,又被苗族巫女阿奴死缠不放。在与三位可爱少女相处的过程中,李逍遥似乎渐渐明白了退隐江湖父辈的想法……”

“叮~”

“任务一:参加林家堡大小姐林月如的‘比武招亲’。”

“任务二:杀死至少100只妖物或者精怪(0/100)。”

“任务三:开启至少三位主要剧情人物的个人好感度,并达到至少‘亲密/信赖’的程度。(开启:0/3;达标:0/3)。”

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